package game.graph;

/**
 * Frame que almacena el Panel con los botones del menu principal del juego.
 * 
 */

import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;


import javax.swing.JFrame;

public class JuegoFrame extends JFrame {

	private static final long serialVersionUID = 1L;
	
	/**
	 * Constructor del Frame, no recibe argumentos ya que se comporta
	 * de manera constante, se lanza al ejecutar el juego y persiste
	 * hasta su fin.
	 * 
	 */
	
	public JuegoFrame() {
		setLayout(new FlowLayout());
		setLocation(500,300);
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		setTitle("El juego de los lasers");
		setResizable(false);
		setSize(new Dimension(270,400));
		iniciarPanel();

	}

	/**
	 * Inicia el panel con los botones del menu principal.
	 * 
	 */
	
	public void iniciarPanel() {
		MenuPpal ppal = new MenuPpal();
		setContentPane(ppal);
	}
}
